탄막 슈팅과 RPG를 섞은 게임이라 소개되어 있길래 게임패스에 올라와 있겠다 시작했었습니다. 난이도는 이지, 노말, 하드 세 개로 나뉘어져 있는데 이런 류 게임 특성상 하드는 대부분 게임을 한 번 파헤치지 않는 이상 고통만 받는 난이도인 경우가 많았어서 노말로 골랐었습니다. 게임 진행은 필드 - 마을 - 던전, 보스 형태로 구성되어 있고, 전투는 탄막슈팅에 중점되어 있습니다. 여기까지만 놓고보면 굉장히 흥미로운 구성이지만 문제는 이 구성의 완성도가 굉장히 떨어집니다. 간단히 요약하면 레벨 디자인도 별로고, 전투 디자인도 별로입니다. 이유는 소수의 적+미친듯이 뿜어대는 탄막+자비없는 데미지로 구성된 좁은 필드에다가 제한된 성장방식을 통해 유저를 괴롭히기 때문입니다. 그렇다보니 이 게임은 엔터 더 건전 + ..