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몬헌 2

몬헌 아이스본 PC판 키마용으로 변경해본 설정들

지형 보정 카메라 : 보정 안 함 공간 보정 카메라 : OFF 타겟의 대상 설정 : 대형 몬스터만 타겟 카메라 조작 : 타입 2 조준 어시스트 기능 : OFF 타겟 주목 방식 : 주목하지 않음 슬링어 록온 설정 : 록온 안 함 키보드 숏컷 타입 : 2 클러치 중 입력 키 교체 : 원거리 무기 한정 대시 토글 (한 번 누르기/무기 넣기) : Ctrl 퀘스트 귀환 지점 선택 : Z 채팅 표시 : Y 생태 맵 : Tab 관찰 키트 : B 록온 / 타겟전환 : G 가드 / 특별한 무기 액션, 슬링어 사용 : Shift 리로드 / 병 장전 해제 : R, Shift 무기-슬링어 조준 토글 : F 무기 슬링어 조준 홀드 : T 근접 공격 : C 아이스본 오면서 키 설정들이 클러치의 등장과 함께 난해하게 바뀌어서 이것..

잡글/몬헌 2020.03.17

주관적으로 느끼는 몬스터헌터 월드에서 아이스본으로 넘어오면서 어려워진 무기 TOP3

1. 차지액스 월드 시절의 부동 복장을 위시해 초고출력만 쏴재끼면 크게 두려울 몹들이 없었기에 굉장히 쉽고 쎈 사기무기느낌이었었는데 아이스본에 오면서 다양한 변경점들을 겪고, 새로운 몬스터들의 움직임과 수렵방식에 따라 굉장히 지능적인 무기로 변모해서 가끔씩 써볼때마다 어려워서 골머리 썩히는 무기입니다. 2. 태도 간파베기의 너프와 특수납도의 추가로 기존보다 좀 더 까다로워진 대신 더 멋이 증폭된 무기라 생각합니다. 특수납도의 활용을 얼마나 잘 해주냐에 따라 연기게이지 관리가 편해지다보니 아이스본에선 잘 쓰는만큼 멋있으면서 강해지는 무기라 월드때보다 태도충이냐 태도장인의 경계도 명확해진 느낌입니다. 3. 조충곤 별 달리 너프먹은 건 없고 오히려 버프가 된 무기지만, 거지같은 상처내기 모션과 한층 더 날뛰게..

잡글 2020.03.08
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