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소울시리즈 3

레드불 이벤트로 본 엘든링에서 달라진 소울시리즈의 특징들

2월 최고 기대작급으로 주목받고 있는 프롬소프트의 오픈월드 액션 게임인 엘든링이 새벽시간에 트위치 레드불 채널에서 이벤트 형태로 유명 스트리머들이 미리 체험해보는 스트리밍을 중계했었습니다. 그렇게 완성판에 가까워진 엘든링 플레이를 시청하면서 눈에 띈 점들이 몇몇 있었습니다. 1. 전투템포가 이전의 소울 시리즈들에 비해 조금 더 빨라짐 다크소울 3 DLC 보스들이나 세키로 보스들의 공격 템포를 기준으로 만든 느낌입니다. 연타, 엇박, 기습등의 패턴들이 초반 보스들부터 많이 보이며 그에 맞게 스태미나도 좀 더 여유롭게 해 줬습니다. 2. 오픈월드로 바뀌면서 필수가 아닌 적들을 지나쳐가기가 편해짐. 기존 소울 시리즈도 지그재그로 달리면서 적들을 무시해지나 갈 수 있었긴 하지만 기본적으론 통로를 지키는 형태로 ..

잡글 2022.02.20

미궁속으로 빠져버린 엘든링 데모플레이와 현재까지 알려진 정보들

프롬소프트웨어의 기대작이자 소울시리즈의 오픈월드형 확장 버전으로 평가받고 있는 엘든링의 발매일도 가까워져가고 있는 가운데 게임스컴, 팍스, 소니 쇼케이스 등 각종 게임쇼들이 열렸었음에도 불구하고 별다른 플레이 영상은 공개되지 않았습니다. 그나마 긍정적으로 봤을때 다행인 점이라면 각종 매체와의 인터뷰를 통해 간접적으로 공개된 정보들이 있다는 것이죠. 그렇게 퍼져있던 정보들 중 주관적으로 흥미로운 부분들만 간략하게 정리해보겠습니다. - 오픈월드라는 큰 도전을 하는 만큼 잘할 수 있는 부분에 집중한다고 해서인지 그래픽은 다크소울3, 세키로와 비슷하다고 하며 게임의 핵심인 전투 시스템은 다크소울 3과 많이 닮아있다고 합니다. - 기존 소울류 작품들에선 한정적으로 활용되던 점프 시스템을 주요 동작중 하나로 추가함..

잡글 2021.09.13

아는대로만 적는 왜곡된 소울시리즈의 PVP 역사

엘든링도 얼마 남지 않아 가는 가운데 슬슬 정보도 풀리고 새로운 소울 스타일의 PVP가 기대되는 가운데 지금까지 나왔었던 소울 시리즈의 PVP 역사의 흐름이 궁금해서 어설프게 찾아본 내용들과 아는 내용들을 혼합해서 하나도 정확하진 않지만 추억하는 겸 정리를 해봤으므로 재미로만 보고 넘어가 주시면 됩니다. 1. 데몬즈 소울 게임의 PVP가 잘 돌아가던 전성기 시절엔 게임의 존재 자체도 모르고 있었어서 구체적인 흐름은 전혀 아는 바가 없지만 다크소울3와 비슷한 양상으로 타격전 위주였었고, 50% 체력으로 부활시켜주는 기적 '한 번만 부활'이 굉장히 좋은 성능이었기에 회차든 PVP든 거의 필수라는 점과 직검, 할버드, 특대검, 곡검, 자검 등(물론 쓰이는 무기들은 정해져 있지만) 무기 군들은 다양하게 기용됐다..

잡글 2021.08.29
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