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https://fextralife.com/elden-ring-new-gameplay-breakdown-impressions-mechanics-revealed-multiplayer-pvp-armor-weapons-stats/
지난 게임스컴에서 엘든링이 몇몇 리뷰어들과 웹진에게 데모플레이를 공개했었고, 그 정보들을 리뷰로 남긴글들이 많았었는데 그 중 fextralife에서 목차를 만들어 보기편하게 남겨논 리뷰의 내용들에 의하면 굉장히 다양한 요소들이 존재하며 모든 소울시리즈가 총합되어있는 느낌을 준다고 적혀있어서 '프롬소프트가 이렇게 많은걸 다 구현했다고? 거짓말 같은데' 하는 의심을 지울 수 없었었는데 이번 공개된 게임 프리뷰를 통해 의심이 날아갔습니다.
물론 실제 게임이 나오고나서 유저들의 경험에 의해 노하우가 쌓이다보면 암살, 점프공격, 채집등의 효율에 따라 버려지는 요소들도 있겠지만 어찌됐건 이 리뷰 속 요소들이 다 존재한다는 사실 자체가 신기하고 놀랍습니다.
조만간 있을 네트워크테스트에서 낮과 밤, 무기별 액션에 대한 정보가 더 풀릴 것 같아 더 기대가 됩니다.
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공개된 스탯창
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