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와일드 리프트 2

궁금해서 찾아본 롤에서 와일드 리프트로 넘어오면서 바뀐 챔피언 스킬 변경점들

와일드 리프트에서는 모바일 버전에 맞게 대부분의 스킬들이 성능이 변경되었는데, 그중 단순 수치 변경이 아닌 기능면에서 변경된 스킬들이 보이길래 흥미로워서 보이는 대로 찾아봤습니다. 가렌 용기(W) - 보호막 대신 과거의 데미지 감소 효과 심판(E) - 공격 속도 계수 삭제, 외각 부분에 치명타 판정 바이 찌그러트리기(패시브) - 폭발 보호막(W) 간의 위치가 변경됐고 기존 패시브였던 폭발 보호막이 스택형 액티브 스킬로 변경됨 애쉬 궁사의 집중(Q) - 최대 스택이 6으로 증가, 기본 2스택까지 자동으로 축적됨 소라카 별부름(Q) - 아군을 3회 회복 시 별부름이 강화되어 범위와 피해량 증가 잔나 서풍(W) - 기본공격에 추가 마법피해 패시브 추가 애니 붕괴(Q) - 타게팅에서 논타겟으로 변경 됨 미포 한..

잡글 2020.10.23

와일드 리프트 (모바일 롤) 사전체험 판 짤막한 체험 소감

최근 모바일판 롤이 사전 체험판으로 나온 걸 뒤늦게 궁금해져서 체험해봤습니다. 처음 접했을 때, 딱 드는 느낌은 '캐릭터 디자인이 PC판보다 훨씬 좋다'라는 생각이 확 들만큼 큰 차이가 나더군요. 아무래도 PC판의 구형 모델들 기반으로 만들기엔 너무 별로여서 새롭게 뽑은 듯합니다. 게임 내적으로는 지형이 살짝 간소화된 점, 모바일 조작체계에 맞게 진영 간 시점 대칭구조, 사용 아이템 간소화, 전반적인 게임 템포를 빠르게 변경한 점들이 가장 크게 눈에 띄는 요소들이었습니다. 그 외에도 세부적인 챔피언들의 밸런스 변경과 룬 시스템의 간소화들도 체감은 되지만 본판인 PC판이 워낙 변화가 잦은 편이라 딱히 크게 이질적인 느낌은 못 받았습니다. 그러나 PC게임을 모바일 게임으로 재구성한 형태인 만큼 조작체계가 어..

잡글 2020.10.20
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