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잡글 281

다크소울3 완결기념 게임 내 악랄한 지역들 소감

1. 데몬 유적 다크소울3 내에서 본편만 놓고 봤을때 가장 악랄한 지역이라 생각되는 곳입니다. 시작지점의 무인 대석궁을 시작으로 데몬 유적 안 쪽에 도사리고 있는 데몬사제, 그루무리들, 흑기사, 슬라임, 개구리, 낙하지역등등 별의별 짜증나는 요소들은 대거 집합해 있는 곳입니다. 물론 필드 난이도를 생각해서인지 보스존이 유적 바깥 쪽에 위치하여 보스를 빠르게 공략이 가능하며 선택지역이므로 후반에 오거나 다회차라면 아예 배제해도 무방한 지역이긴 합니다. 그래서인지 굉장히 악랄한 지역이지만 이러저러한 대처법들이 많아 실질적 침입 횟수는 상대적으로 적은편 입니다만 종종 저레벨 침입캐릭으로 초회차 유저를 공략하는 암령들이 잦게 출몰하는 편이죠. 2. 설리번 뒷마당 신을 먹는자의 지킴이 계약을 통해 미친듯이 들어오..

잡글 2017.04.07

다크소울3 마지막 DLC 초반 짤막한 체험 소감

다크소울3 마지막 DLC가 드디어 공개됐고 공개되기 몇 시간전부터 엄청 많은 선행 영상들이나 데이터들이 공개 됐습니다.이번 DLC로 다크소울 시리즈의 종지부를 찍는 만큼 많은 분들이 기대했고, 실 플레이 부분에서 저는 엄청나다 까지는 아니더라도 훌륭한 마무리였다고 생각됩니다. 오랜만에 긴 시간 봉인해뒀던 캐릭터를 다시 꺼내 친구와 함께 진행을 해보며 느낀점은 상당히 '스테이지 구성이 악랄하다' 는 느낌이 들어 다크소울1,2의 몇몇 악랄한 구간들이 떠오르더군요. 특히나 캐릭터를 PVP용 PVE용 구분하기가 귀찮아서 7회차 125레벨 캐릭으로 진행하다보니 필드에 등장하는 몬스터들의 급이 대게 중간급 덩치를 자랑하는 녀석들이라 약점을 공략해도 피통이 어마무시해서 잘 죽지도 않고, 데미지도 무지막지해서 한 방에..

잡글 2017.03.29

다크소울3 마지막 DLC 트위치TV 선공개 내용 시청 소감

트위치 반다이남코 방송에서 다크소울3 더 링드 시티 초반부 진행 및 새로운 DLC 추가 무기 4가지와 마법, 그리고 새로운 결투장 맵 2개를 공개했습니다.공개된 무기는 다크소울2에서 등장했던 '오마와 레브의 대형 방패' 와 같은 느낌의 방패 무기, 주변에 공격력 버프를 걸어주는 깃대형 창, 화염의 칼날을 소환하는 직검, 비룡의 머리를 한 방패까지 4개의 무기와 전격 화살, 투사체 힐링 기적 두 가지가 공개되었습니다. 전반적으로 공개된 무기들은 PVP나 PVE에 효율적이라기보다는 각각의 장비들이 독특한 효과를 가진 예능형 무기 혹은 난전형 무기로 보입니다.두 개의 기적들도 효율이 뛰어나기보다는 재미있게 활용할 수 있는 방안이 많은 형태인 것 같습니다. 결투장 맵들은 '로스릭 성 위층' 을 바탕으로 한 맵과..

잡글 2017.03.17

리버 시티 랜섬 언더그라운드 최종보스 무한콤보 글리치

ㅇㅇ 최근 발매된 리버시티 랜섬 언더그라운드의 최종 보스의 3구슬 패턴을 벽 쪽에서 맞았을 시 일어나는 버그 입니다.체력 하단의 의지 수치가 존재할 경우 다운 된 후에 의지 수치를 사용하여 약간의 체력회복을 받는데 그 중간과정인 다운상태가 되질 못하게 보스가 영구히 구슬패턴만 난사하는 악랄한 버그죠. 게임을 하면서 슬슬 막바지에 들어서는 느낌이어서 긴장한 채로 집중하면서 진행하다가 갑자기 문을 열고 보스가 등장하길래 바로 면상에 발차기 한 방 넣어주려고 점프를 뛰는순간 구슬패턴의 무한연계에 당해 죽으니 급격히 정신이 붕괴되더군요. 당한 뒤 한 5분 정도 내버려 두다가 스팀 커뮤니티를 뒤져서 해결책이 있는지 확인해보니 커뮤니티 글에 이 영상이 있었고 제작진의 답변은 버그.. 그나저나 이 게임은 이 버그 말..

잡글 2017.03.13

트위치 서드파티 어플리케이션들 체험소감

1. Pocket Play Twitch 장점 ◎ 세련된 디자인◎ 가로모드 채팅창 지원.◎ 이미지 크기 조절, 정보 표시, 폰트 사이즈 등등 세부적인 인터페이스 조절 가능.◎ betterTTV 이모티콘 기능 사용 가능◎ 수면모드 지원 단점 ◎ 언어별 채널 리스트 미지원◎ 채팅창 내 기능 이용 불가 (차단, 귓속말, 친구추가, 멘션)◎ 팝아웃 모드 불가◎ 친구창 이용 불가 2. Tchat 장점 ◎ 트위치를 닮은 인터페이스◎ 비로그인 상태로도 채널 추가 가능◎ TTV 이모티콘 사용 가능◎ 채팅창 내 다양한 기능 사용 가능◎ 팝아웃 모드 가능◎ 외부 플레이어 재생 가능◎ 수면 모드 지원 단점 ◎ 매복형 광고들◎ 언어별 채널 리스트 미지원 3. Vortex 장점 ◎ 한눈에 보기 편한 깔끔한 구성 단점 ◎ 언어별 ..

잡글 2017.03.10

기억에 남는 핵 앤 슬래시 알피지 게임들

1. 디아블로 2,3 핵 앤 슬래시 알피지게임들 중 단연 가장 큰 인기를 얻은 게임 시리즈이자 핵 앤 슬래시 붐을 일으켰던 게임 시리즈입니다.아이템의 다양한 옵션을 바탕으로 자신의 캐릭터의 육성 방향을 바꾸거나 강화하는등 캐릭터를 제 맛대로 육성하는 재미가 핵심이었습니다.개인적으로 3로 넘어오면서 스탯과 스킬 부분이 단순화 되면서 게임을 즐길 때 괜히 피곤하게 머리를 굴릴 부분이 줄어들어 저는 3가 출시 됐을때 마음에 들었었습니다. 특히나 디아3의 경우에는 초기에 정말 여러 문제가 많아 똥3로 불렸었는데 꾸준한 관리를 통해 나아지는 모습을 보여줘서 게임이 꾸준한 패치로 살아나는건 또 오랜만에 보는 경우여서 블리자드의 노력에 감탄했었죠. 2. 타이탄 퀘스트 그리스 로마 신화를 배경으로 한 게임인데 발매 당..

잡글 2017.03.08

스트리트 파이터5의 구매요소들에 대한 아쉬움.

스파5로 격투게임에 입문하며 느낀 부분이 스파5의 유저들을 현혹하기 위한 과금요소는 너무 가짓 수가 적고 매력이 떨어진다고 생각이 듭니다.이번 작품은 이스포츠 부분의 적극적인 활성화를 노리면서 격투게임에 대한 지식이 없는 초심자들도 쉽게 접근할 수 있는 난이도로 격투게임의 높은 진입장벽을 많이 낮춘 게임이라 생각되서 게임의 특징을 잘 살려서 일반적인 게이머들에게 어필하기 좋은 형태로 과금요소를 꾸준히 활용하면 어떨까 합니다. 특히나 리그 오브 레전드, 도타2, 팀포트리스2, 오버워치 등등의 게임들은 다양한 스킨, 이펙트 판매등을 통해 수익을 올리는 방식을 보여주고 있는데 이런 대세를 잘 따라서 게임 내 스킨을 꾸준히 여러 캐릭을 동시에 내놓진 못하더라도 한달에 한 캐릭터의 스킨 한개 정도는 계속 내놓으면..

잡글 2017.03.07

재미있게 했던 게임 <브롤할라>

스팀에서 지금도 꾸준히 서비스를 진행하며 정기 패치가 이루어지고 있는 대전 게임입니다. 최대 4인 플레이가 가능한 스매쉬 브라더스 스타일의 게임이며 스매쉬와 다른 점을 꼽자면 스매쉬에서는 그저 아이템전의 보조 수단이라고 할 수 있는 무기가 게임 내 필수요소로 등장하고 무기를 사용하는 캐릭터마다 특수기가 다르고 각 캐릭터별로 무기를 집을 시 캐릭터에 할당된 무기 종류 2가지 중 랜덤하게 하나가 등장합니다. 무기가 메인인 게임인만큼 캐릭별 능력치도 밸런스에 영향을 끼치지만 무기 밸런스와 특수기 성능의 밸런스가 이 게임의 밸런스의 큰 축을 담당합니다.그래서 편한점은 캐릭터를 크게 몰라도 무기군만 같다면 무기의 기본기는 동일하기 때문에 여러 캐릭터를 다루는게 크게 어렵지 않습니다. 반면에 조금 아쉬울 수 있는 ..

잡글 2017.03.06

보더랜드3 언리얼 테크데모 구경 소감

보더랜드의 매력인 카툰렌더링 스타일은 꾸준히 이어 가는 모습을 확인 할 수 있어 즐거웠고, 여러 효과를 설명하는 중간 중간 마다 등장하는 얼굴을 가린 캐릭터가 단순 소개용 캐릭터라기보단 웬지 전작의 캐릭터 중 하나가 아닐까 망상이 듭니다. 짧은 단발의 캐릭터 중 3에 혹시나 재등장 한다면 '타이니 티나'가 성장한 모습이 아닐까 하는데 영상 속 모습에서 유추할 수 있는 부분들이 굉장히 적고 게임 트레일러 영상 공개도 아니기 때문에 예측 성공 가능성은 낮겠지만요. 아무튼 보더랜드3가 여전히 진한 포스트 아포칼립스 분위기에 거친 사막이 존재한다는 점에서 보더랜드1,2 의 요소들이나 배경들을 다시 만나볼 수 있을 것 같네요. 언제 발매일이 정해질지 모르겠지만 보더랜드3는 멀티플레이 부분도 훌륭하게 만들어서 여러..

잡글 2017.03.04

언에픽 멀티플레이 1.51.00 패치 적용 20+ 레벨 해금 및 밸런스 조절과 안티치트

언에픽이 멀티플레이부분에 대해 지속적으로 패치를 이어오던 가운데 이번에 만렙을 해금하고 밸런스 조절과 안티치트 부분까지 대규모로 패치를 했습니다. 사실 언에픽의 멀티플레이 부분은 그렇게 많은 유저들이 즐기는것도 아닌터라 이렇게 꾸준히 패치를 해준다는게 정말 대단합니다. 물론 제작사측에선 레벨제한이 늘어났으니 어서 더 많은 낚시와 괴롭힘이 가득한 언에픽 멀티플레이 맵들을 즐기라는 사악한 속셈을 바탕으로한 패치겠죠? 어찌됐든 패치내용은 다음과 같습니다. 1. 멀티플레이 레벨 20+ 해금 멀티플레이에서 플레이어들은 20레벨을 넘길 수 있게 되었습니다. 20+1, 20+2, 20+3 같이 말이죠.추가 레벨업 마다 얻는 혜택은 아래와 같습니다. ◎ +5% 모든 무기 데미지◎ +10% 모든 마법 데미지◎ +25 최..

잡글 2017.02.28
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